Partes de una línea de programa en Ensamblador
Una línea de programa en lenguaje ensamblador esta conformada por tres secciones:
- Etiqueta
- Mnemónico (código de operación)
- Operando
El formato de la línea no obliga a tener los tres elementos, sin embargo obliga a que siempre exista un mnemónico dentro de la línea.
Etiqueta en una línea de programa ensamblador
La etiqueta servirá para identificar de manera única una línea de programa, y cumple con las siguientes reglas:
- Comienzan con letra mayúsculas o minúsculas (son válidos los dos casos).
- Esta primera letra debe de estar sólo en la primera posición de la línea, de otro modo no es considerada una etiqueta
- Su longitud es de 8 caracteres máximo.
- Después de la primera letra le pueden seguir más letras, números (0 .. 9 ) o guiones bajos
Código de operación en una línea de programa ensamblador
El Mnemónico es el código de operación el cual además de cumplir reglas con las siguientes reglas, deberá estar contenido en la lista de instrucciones válidas para el controlador.
- Comienzan con letra mayúscula o minúscula (son válidos los dos casos).
- El otro carácter válido es el punto ” . ” y sólo puede haber uno sólo en la palabra.
- Su longitud máxima es de 5 caracteres
Operando en una línea de programa ensamblador
El operando será un número o una etiqueta, sin embargo, la manera de representar números en ensamblador es distinta pues se manejan distintas bases númericas. Se debe considerar que un mismo mnemónico puede requerir varios operandos.
¿Te gustó este artículo?
Si te gustó este artículo, te ha servido o aprendiste algo nuevo; compártelo en tus redes sociales o invítame un cafe.